边缘(Edge)

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游戏介绍:《边缘》以黑暗、轻科幻系美术风格,塑造了一座濒临毁灭城市,玩家将跟随化身普拉斯妖怪小男孩……负责人:大二游戏专业学生,于2019年开始接触游戏开发相关,负责人物建模外全部工作。……游戏特性: 难忘剧情体验 独特美术风格 沉浸式交互 主支线结合叙述 获得奖项: 《英特尔游戏开发计划

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

indienova.com/u/strike/blogread/25800

本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释,特点在于图形化……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

indienova.com/groups/post/91599

发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力朋友欢迎来谈

小组帖子:【地点不限】寻找有空,或者有兴趣的游戏制作人合作 / 外包开发

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发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂文字知识转化为动态方块图形解释……一个简单例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高……,另外需要具备一定的审美能力,如果有相关开发能力朋友欢迎来谈

斗罗大陆:王国印记(斗罗大陆-王国印记)

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幻化页面达成一定条件可以激活更为更酷炫灵翼幻化。并且增加战力。.……幻化页面达成一定条件可激活更为酷炫特殊坐骑皮肤,并且增加战力。……5.紫极魔瞳玩家升到一定的级数可以开启紫极魔瞳系统

乐动未来·音计划(Mutrix)

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乐动未来·音计划(Mutrix)是一款由专业运动教练策划、专业音乐制作人谱、资深美术和动效设计 VR……每一首歌曲谱面都由专业音乐人根据运动教练动作要求与音乐节奏进行匹配,进行专业制作,目的就是让玩家感受随着音乐动起来爽快感……--- 关于运动 --- 在运动方面,运动教练根据不同用户自身运动需求,设计了轻度、中度、达人、专业等不同难度和运动量运动模式

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……这与我们常识不符合,但再次查看胜利/失败条件的时候,我们才发现,原来这一关是要干这个。……,就是 Puzzle and Dungeon 中存在一个严重设计错误——这种三消游戏,就是“回合

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

一言以蔽之,就是玩家“死得明白”,很清楚是自己砸了导致失败。……这与我们常识不符合,但再次查看胜利/失败条件的时候,我们才发现,原来这一关是要干这个。……,就是Puzzle and Dungeon中存在一个严重设计错误——这种三消游戏,就是“回合”才是对

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……答:我们尊重开发者意愿,demo不是参与活动硬性条件。……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么

版本:Early Access


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